• Søk


    Læringsspill for ungdomsskolen

    Stortinget

    Læringsspill for ungdomsskolen

    1. Kunngjøring av konkurranse

      1. feb. kl. 22:231. februar 2026 kl. 22:23
    2. Frist for spørsmål

      25. feb. kl. 23:0025. februar 2026 kl. 23:00
    3. Endring i konkurranse

      3. mars kl. 13:293. mars 2026 kl. 13:29
    4. Frist for kvalifisering

      4. mars kl. 11:004. mars 2026 kl. 11:00

    Brief

    Anbudssøk/Stortinget/Læringsspill for ungdomsskolen

    Publisert frist passert

    Den publiserte fristen er passert. Ved flerfasekonkurranser kan en senere tilbudsfrist fortsatt gjelde — sjekk kunngjøringen eller portalen for gjeldende fase.

    Brief

    Grafisk design og visuell kommunikasjon

    Stortinget trenger et nytt stedlig interaktivt læringsspill for ungdomsskoleelever (13-16 år) i Oslo, med en varighet på 10 år. Leveransen omfatter utvikling, testing, utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av spillet, som skal erstatte det nåværende tilbudet og engasjere ungdommene, stimulere til læring, og bidra til refleksjon rundt holdninger og ferdigheter. Hyper Interaktive AS har en lignende kontrakt i dag.

    Om anbudet

      Stortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.Hovedtrekkene i prosedyrenStortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.

      Kontakt navn
      Seksjon for innkjøp
      Kontakt telefon
      23 31 30 50
      Kontakt e-post
      innkjop.postmottak@stortinget.no
      Adresse
      Karl Johans gate 22, 0026 OSLO

    Egne vurderingskriterier

    Start gratis prøveperiode for å stille egne spørsmål om anbudet og få KI-genererte svar.

    Tildelingskriterier

      Fant ingen tildelingskriterier i konkurransekunngjøringen.

    Kvalifikasjonskrav

    • Beskrivelse

      Leverandør er registrert i et foretaksregister eller et handelsregister i medlemsstaten som leverandøren er etablert i. Som beskrevet i bilag XI til direktiv 2014/24/EU; leverandører fra visse medlemsstater kan være nødt til å oppfylle andre krav i nevnte bilag.

      Dokumentasjonskrav

      Ikke spesifisert.

    Tidligere kontraktsvinnere

    Start gratis prøveperiode for å se hvem som har vunnet lignende anbud hos denne oppdragsgiveren.

    Se hele utlysningen

    Innkjøper
    Stortinget
    Tittel
    Læringsspill for ungdomsskolen
    Type
    KonkurransePrekvalifisering
    Hovedkode
    79822500Grafisk design
    Tilleggskoder
    32354300Fotografisk film37524100Undervisningsspill48190000Undervisningsprogramvare48911000Dataspill48983000Programvare for programutvikling72212190Utviklingstjenester relatert til Undervisningsprogramvare72212512Utviklingstjenester relatert til Programvare for interaktiv talerespons80590000Opplæringstjenester
    Lokasjon
    Oslo
    Varighet
    120 måneder

    Aktive konkurranser som ligner

    • Oslo Kommune Utdanningsetaten

      Undervisning, opplæring og videreutdanning

      1-UDE-2024 Dynamisk innkjøpsordning for digitale læremidler i Osloskolen (BRUK)

      Oslo kommune v/ Utdanningsetaten trenger digitale læremidler og læringsressurser til Osloskolen, med en maksimal totalverdi på 1 milliard kroner. Anskaffelsen omfatter løpende levering av digitale læremidler (frittstående eller som del av læreverk/læringsunivers), læringsressurser, ressursbanker, lærerveiledninger, lærerressurser, oppgave-/prøvesamlinger og kartleggingsverktøy med tilhørende læreroversikt, ordbøker, etc. som leveres over internett ("Software-as-a-service") til undervisningsformål. Avtalen omfatter også digitale bøker og installerte apper med Feide-pålogging til undervisningsformål. Målsettingen er å etablere et helhetlig økosystem for digitale læremidler som ivaretar elevenes rett til individuelt tilpasset opplæring, med en bruksbasert betalingsmodell. Tjenestene skal leveres i Oslo. Tell Forlag Og Forlagsservice AS, Miksapix Interactive AS, Langory AS, Grapho Group Oy og Senter For Livsmestring AS har lignende kontrakter i dag.

      Dynamisk innkjøpsordning26. mars 2026
      7. mars 2034(100+ dager)
      1 000 000 000 kr
    • Aktieselskapet Vinmonopolet

      Programvare - E-læring og undervisning

      20-049 Digital læring og produksjon av medier til opplæring

      Aktieselskapet Vinmonopolet trenger kompetanse innen digital læring og produksjon av medier til opplæring i Oslo over 4 år til en verdi av 10 000 000 NOK. Leverandører kan kvalifisere seg til en dynamisk innkjøpsordning for å levere utviklingstjenester relatert til undervisningsprogramvare.

      Dynamisk innkjøpsordning1. nov. 2024
      23. okt. 2028(100+ dager)
      10 000 000 kr
    • Innkjøpskontoret AS

      Programvareprodukter og lisenser

      26196 Digitale læremidler

      Innkjøpskontoret AS trenger en løsning for kjøp og administrasjon av digitale læremidler, inkludert en webløsning for bestilling, oversikt og administrasjon av lisenser, samt rapportering og statistikk over lisenskjøp og bruk. Tjenesten skal leveres løpende i Innlandet. Tildelingskriteriene vektes som følger: Priser og kostnader (20%), løsningsforslag, funksjonalitet og brukervennlighet (55%), implementering (15%), og service og oppdragsspesifikk kompetanse (10%).

      Konkurranse10. sep. 2026
      21. okt. 2026(30 dager)
    • Oslo Kommune Utdanningsetaten

      Programvare - E-læring og undervisning

      1-UDE- 2024 Dynamisk innkjøpsordning for digitale læremidler i Osloskolen

      Oslo Kommune Utdanningsetaten trenger digitale læremidler og læringsressurser for å levere et helhetlig økosystem til Osloskolen til en verdi av 1 000 000 000 NOK. Anbudet omfatter levering av digitale læremidler som frittstående produkter eller deler av læreverk/læringsunivers, ressursbanker, lærerveiledninger, oppgave-/prøvesamlinger og andre relevante digitale tjenester for undervisning over internett ("Software-as-a-service") med Feide-pålogging.

      Dynamisk innkjøpsordning6. feb. 2024
      7. mars 2034(100+ dager)
      1 000 000 000 kr
    • Innkjøpskontoret AS

      Programvareprodukter og lisenser

      26217 Digitale læremidler

      Innkjøpskontoret AS trenger en løsning for kjøp og administrasjon av digitale læremidler, inkludert en webløsning for bestilling, oversikt og administrasjon av lisenser, samt rapportering og statistikk over lisenskjøp og bruk. Tjenesten skal leveres som en løpende tjeneste i Vestland. Tildelingskriteriene vektes som følger: løsningsforslag, funksjonalitet og brukervennlighet (55%), priser og kostnader (20%), implementering (15%), og service og oppdragsspesifikk kompetanse (10%).

      Konkurranse17. sep. 2026
      29. okt. 2026(38 dager)