Søk
  • Søk


Anbud i Norge/Stortinget/Læringsspill for ungdomsskolen
  1. Kunngjøring av konkurranse

    1. feb. kl. 22:231. februar 2026 kl. 22:23
  2. Frist for spørsmål

    25. feb. kl. 23:0025. februar 2026 kl. 23:00
  3. Endring i konkurranse

    3. mars kl. 13:293. mars 2026 kl. 13:29
  4. Frist for kvalifisering

    4. mars kl. 11:004. mars 2026 kl. 11:00
  5. Frist for innlevering

    Kommer med invitasjonen

Brief

Læringsspill for ungdomsskolen

Publisert frist passert

Den publiserte fristen er passert. Ved flerfasekonkurranser kan en senere tilbudsfrist fortsatt gjelde — sjekk kunngjøringen eller portalen for gjeldende fase.

Frist kvalifisering
4. marsUtløpt
Konkurranseform
Med forhandlingTo trinn
Avtale
Kjøp av tjenesterover 10 år

Brief

Stortinget trenger et nytt stedlig interaktivt læringsspill for ungdomsskoleelever (13-16 år) i Oslo, med en varighet på 10 år. Leveransen omfatter utvikling, testing, utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av spillet, som skal erstatte det nåværende tilbudet og engasjere ungdommene, stimulere til læring, og bidra til refleksjon rundt holdninger og ferdigheter. Hyper Interaktive AS har en lignende kontrakt i dag.

Grafisk design og visuell kommunikasjon

Meld interesse i Mercell

Egne vurderingskriterier

  • Få svar på bid/no-bid-kriteriene deres

    Sett dem opp én gang, så svarer Cobrief i hvert anbud

Skal dere gi tilbud?

Agenten setter opp tilbudet og skriver førsteutkastet. Gratis i 14 dager.

Kvalifikasjonskrav

  • Beskrivelse

    Leverandør er registrert i et foretaksregister eller et handelsregister i medlemsstaten som leverandøren er etablert i. Som beskrevet i bilag XI til direktiv 2014/24/EU; leverandører fra visse medlemsstater kan være nødt til å oppfylle andre krav i nevnte bilag.

    Dokumentasjonskrav

    Ikke spesifisert.

    Kilde

    Ingen kilde funnet i dokumentene. Sjekk kravet mot konkurransegrunnlaget.

Tidligere vinnere

  • Hvem konkurrerer dere mot?

    Leverandørene som har vunnet lignende kontrakter hos Stortinget

Fra kunngjøringen

  • Stortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.Hovedtrekkene i prosedyrenStortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.

  • Kontakt

    Seksjon for innkjøpinnkjop.postmottak@stortinget.no
  • Type
    Konkurranse · Prekvalifisering
  • Lokasjon
    Oslo
  • Hovedkode
    Grafisk design
    79822500
  • 32354300Fotografisk film37524100Undervisningsspill48190000Undervisningsprogramvare48911000Dataspill48983000Programvare for programutvikling72212190Utviklingstjenester relatert til Undervisningsprogramvare72212512Utviklingstjenester relatert til Programvare for interaktiv talerespons80590000Opplæringstjenester

Lignende aktive konkurranser

  • Pilar - Kompetansetjenesten For Psykisk Helse Og Barnevern Sti

    Systemutvikling og programmering

    Læringsspill – samtale med barn og unge om vanskelige tema

    Pilar – Kompetansetjenesten for psykisk helse og barnevern, gjennom RVTS Øst, trenger en leverandør til overføring, videreutvikling og drift av det avatarbaserte læringsspillet på snakkemedbarn.no i 4 år, med en maksimal totalverdi på 5,2 millioner kroner. Spillet brukes til å trene ansatte i blant annet skole, barnehage, helsestasjon, barnevern og PPT i samtaler med barn og unge om vanskelige temaer som vold, overgrep, psykisk helse, selvskading og selvmordstanker. Oppdraget omfatter overføring av eksisterende faginnhold og data, drift, vedlikehold og brukerstøtte, videreutvikling av innhold og avatarer og utvikling av nye avatarer og scenarioer på bestilling. Innhold og data skal være strukturert og gjenbrukbare uavhengig av leverandør, og det legges særlig vekt på faglig kvalitet, pedagogisk treffsikkerhet, læringseffekt og kontroll over avatarenes atferd. Attensi AS vant en tidligere konkurranse om spillet. Tildelingen vektes med kompetanse hos tilbudt personell (40 %), beskrivelse av tjenesten (40 %) og pris (20 %). Kvalifikasjonskravene omfatter dokumentasjon av de tre mest relevante sammenlignbare oppdragene fra de siste tre årene.

    Konkurranse
    30. nov. 2026(24 dager)
    5 200 000 kr
  • Oslo Kommune Utdanningsetaten

    Undervisning, opplæring og videreutdanning

    1-UDE-2024 Dynamisk innkjøpsordning for digitale læremidler i Osloskolen (BRUK)

    Oslo kommune v/ Utdanningsetaten trenger digitale læremidler og læringsressurser til Osloskolen, med en maksimal totalverdi på 1 milliard kroner. Anskaffelsen omfatter løpende levering av digitale læremidler (frittstående eller som del av læreverk/læringsunivers), læringsressurser, ressursbanker, lærerveiledninger, lærerressurser, oppgave-/prøvesamlinger og kartleggingsverktøy med tilhørende læreroversikt, ordbøker, etc. som leveres over internett ("Software-as-a-service") til undervisningsformål. Avtalen omfatter også digitale bøker og installerte apper med Feide-pålogging til undervisningsformål. Målsettingen er å etablere et helhetlig økosystem for digitale læremidler som ivaretar elevenes rett til individuelt tilpasset opplæring, med en bruksbasert betalingsmodell. Tjenestene skal leveres i Oslo. Tell Forlag Og Forlagsservice AS, Miksapix Interactive AS, Langory AS, Grapho Group Oy og Senter For Livsmestring AS har lignende kontrakter i dag.

    Dynamisk innkjøpsordning
    7. mars 2034(100+ dager)
    1 000 000 000 kr
  • Forsvarsmateriell

    Data og analyse

    Anskaffelse av digital læringsplattform for forsvarssektoren

    Forsvarsmateriell trenger en helhetlig, internettbasert SaaS-læringsplattform for forsvarssektoren, med en maksimal totalverdi på 39 millioner kroner. Leveransen omfatter tilgang til LMS-løsningen, drift og forvaltning, implementering, tilpasning, videreutvikling og support, samt konsulentbistand til teknisk konfigurasjon, integrasjoner og utviklingsoppgaver. Plattformen skal støtte digital undervisning både på nett og i klasserom, ha høy tilgjengelighet, ytelse og sikkerhet, og legge til rette for bruk av kunstig intelligens i produksjon av læringsinnhold og analyse. Tjenestene skal leveres i Oslo og Akershus. Kvalifikasjonskrav omfatter dokumentasjon på inntil tre relevante referanseoppdrag fra de siste tre årene, et kvalitetsstyringssystem (ISO 9001 eller tilsvarende kan dokumenteres med sertifikat) og et gyldig miljøledelsessystem (for eksempel ISO 14001, Miljøfyrtårn eller EMAS).

    Konkurranse
    30. nov. 2026(24 dager)
    39 000 000 kr