Læringsspill for ungdomsskolen
Publisert frist passert
Den publiserte fristen er passert. Ved flerfasekonkurranser kan en senere tilbudsfrist fortsatt gjelde — sjekk kunngjøringen eller portalen for gjeldende fase.
- Frist kvalifisering
- 4. marsUtløpt
- Konkurranseform
- Med forhandlingTo trinn
- Avtale
- Kjøp av tjenesterover 10 år
Brief
Stortinget trenger et nytt stedlig interaktivt læringsspill for ungdomsskoleelever (13-16 år) i Oslo, med en varighet på 10 år. Leveransen omfatter utvikling, testing, utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av spillet, som skal erstatte det nåværende tilbudet og engasjere ungdommene, stimulere til læring, og bidra til refleksjon rundt holdninger og ferdigheter. Hyper Interaktive AS har en lignende kontrakt i dag.
Grafisk design og visuell kommunikasjon
Egne vurderingskriterier
Få svar på bid/no-bid-kriteriene deres
Sett dem opp én gang, så svarer Cobrief i hvert anbud
Skal dere gi tilbud?
Agenten setter opp tilbudet og skriver førsteutkastet. Gratis i 14 dager.
Kvalifikasjonskrav
Beskrivelse
Leverandør er registrert i et foretaksregister eller et handelsregister i medlemsstaten som leverandøren er etablert i. Som beskrevet i bilag XI til direktiv 2014/24/EU; leverandører fra visse medlemsstater kan være nødt til å oppfylle andre krav i nevnte bilag.
Dokumentasjonskrav
Ikke spesifisert.
Kilde
Ingen kilde funnet i dokumentene. Sjekk kravet mot konkurransegrunnlaget.
Tidligere vinnere
Hvem konkurrerer dere mot?
Leverandørene som har vunnet lignende kontrakter hos Stortinget
Fra kunngjøringen
Stortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.Hovedtrekkene i prosedyrenStortinget skal anskaffe et et nytt stedlig interaktivt læringsspill for elever mellom 13-16 år på ungdomsskolen. Anskaffelsen av nytt læringsspill skal erstatte Stortingets nåværende læringsspill til elever i ungdomsskolen. Spillet skal være Stortingets hovedtilbud til denne målgruppen, og være et supplement til andre formidlings- og læringsopplegg. Det er en målsetning at læringsspillet skal engasjere ungdommene og stimulere til læring. Læringsspillet skal utformes slik at elevene tar en aktiv rolle, bidrar til å skape en positiv opplevelse, gir påfyll av kunnskap, trigger refleksjon rundt holdning og bruk av egne ferdigheter. Leveransen vil omfatte både utvikling, test og utrulling/implementering/idriftsetting og vedlikehold av læringsspillet. Se øvrige konkurransedokumenter for ytterligere informasjon.
Kontakt
Seksjon for innkjøpinnkjop.postmottak@stortinget.no- Konkurranse · PrekvalifiseringType
- OsloLokasjon
- 79822500HovedkodeGrafisk design
- 32354300Fotografisk film37524100Undervisningsspill48190000Undervisningsprogramvare48911000Dataspill48983000Programvare for programutvikling72212190Utviklingstjenester relatert til Undervisningsprogramvare72212512Utviklingstjenester relatert til Programvare for interaktiv talerespons80590000Opplæringstjenester