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    MLSim-BV Ph4

    Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr

    MLSim-BV Ph4

    1. Vertragsbeginn

      Jul 7, 12:00 AMJuly 7, 2025 12:00 AM
    2. Vertragsunterzeichnung

      Jul 7, 12:00 AMJuly 7, 2025 12:00 AM
    3. Ergebnisbekanntmachung veröffentlicht

      Aug 20, 4:03 AMAugust 20, 2025 4:03 AM
    4. Vertragsende

      Nov 28, 12:00 AMNovember 28, 2025 12:00 AM

    Brief

    Deutschland: Ausschreibungen/Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr/MLSim-BV Ph4

    Zuschlag erteilt

    Das Vergabeverfahren ist beendet und ein Gewinner wurde ausgewählt.

    Brief

    Das Thema Fotorealismus wird in modernen Ausbildungssystemen und Videospielen immer präsenter. Dies wird einerseits durch kontinuierliche Fortschritte in der Leistungsfähigkeit moderner Grafikkarten sowie Game- bzw. Grafikengines, aber auch durch Entwicklungen in Bereichen, die sich unter dem großen Themenfeld "Künstliche Intelligenz" zusammenfassen lassen, ermöglicht. Im Bereich seriöser Simulation steht jedoch mehr die exakte Berechnung komplexer Modelle im Vordergrund, wodurch diese Simulationen in Sachen Fotorealismus kommerziellen Videospielen sichtbar hinterherhinken. Dabei kann der unvermeidlicherweise stattfindende Vergleich zwischen kommerziellen Produkten und den zur Verfügung gestellten Simulationen durchaus Begehren bei der Truppe wecken. Des Weiteren ist zu bedenken, dass die Qualität des Trainings durch eine höhere Immersion verbessert wird, die bspw. durch gesteigerten Fotorealismus erzielt werden kann. Fortschritte im Feld der "Künstlichen Intelligenz" bieten nun die Möglichkeit, diese Erfolge aus dem kommerziellen Bereich auf einen Teil der Simulationssysteme zu übertragen. Daher sollen im Rahmen des Vorhabens "Machine Learning in Simulation zur Bild-verbesserung" (MLSim-BV) F&T-Untersuchungen zur Bildverbesserung mittels künstlicher Intelligenz (KI) sowohl im Bereich des sichtbaren Lichts als auch im infra-roten Bereich (zur thermischen Simulation) durchgeführt werden. Dabei ist eine optische Aufwertung der sowohl in der Bundeswehr als auch im internationalen Umfeld verbreitet genutzten Software Virtual Battlespace (VBS) 4 mit dem Ziel des Fotorealismus zu erproben. Hierfür ist der infrarote Spektralbereich basierend auf RGB Bilddaten künstlich zu erzeugen. Langfristig sollen so diverse, an die jeweiligen Simulationsdaten angepasste KI-Algorithmen (im Nachfolgenden als Enhancer bezeichnet) erzeugt werden, die zu höherem Fotorealismus der Simulation führen. Diese sollen dann über eine einheitliche, standardkonforme Datenbasis (bspw. SimDBasisBw / ZGeoBw-DB) gemeinsam mit den für die jeweilige Simulation notwendigen Gelände-, Objekt- und sonstigen Daten den Nutzern bereitgestellt werden und den Wert der Daten durch erhöhten Fotorealismus steigern. Von zentraler Bedeutung hierbei ist, dass das angestrebte Ziel nicht nur ein scheinbarer, visueller Realismus sein darf, der zwar optisch ansprechend ist, aber die simulierte Umwelt verfälscht, sondern (insbesondere im IR-Bereich) eine tatsächliche Erhöhung des Realismus im visuellen Bereich erzielt werden soll.

    Ergebnis

    Gewinner
    Fraunhofer-Institut für Optronik, Systemtechnik und Bildauswertung (IOSB)
    Anzahl Angebote
    1
    Vertragswert
    -1 €

    Über das Angebot

      Das Thema Fotorealismus wird in modernen Ausbildungssystemen und Videospielen immer präsenter. Dies wird einerseits durch kontinuierliche Fortschritte in der Leistungsfähigkeit moderner Grafikkarten sowie Game- bzw. Grafikengines, aber auch durch Entwicklungen in Bereichen, die sich unter dem großen Themenfeld "Künstliche Intelligenz" zusammenfassen lassen, ermöglicht. Im Bereich seriöser Simulation steht jedoch mehr die exakte Berechnung komplexer Modelle im Vordergrund, wodurch diese Simulationen in Sachen Fotorealismus kommerziellen Videospielen sichtbar hinterherhinken. Dabei kann der unvermeidlicherweise stattfindende Vergleich zwischen kommerziellen Produkten und den zur Verfügung gestellten Simulationen durchaus Begehren bei der Truppe wecken. Des Weiteren ist zu bedenken, dass die Qualität des Trainings durch eine höhere Immersion verbessert wird, die bspw. durch gesteigerten Fotorealismus erzielt werden kann. Fortschritte im Feld der "Künstlichen Intelligenz" bieten nun die Möglichkeit, diese Erfolge aus dem kommerziellen Bereich auf einen Teil der Simulationssysteme zu übertragen. Daher sollen im Rahmen des Vorhabens "Machine Learning in Simulation zur Bild-verbesserung" (MLSim-BV) F&T-Untersuchungen zur Bildverbesserung mittels künstlicher Intelligenz (KI) sowohl im Bereich des sichtbaren Lichts als auch im infra-roten Bereich (zur thermischen Simulation) durchgeführt werden. Dabei ist eine optische Aufwertung der sowohl in der Bundeswehr als auch im internationalen Umfeld verbreitet genutzten Software Virtual Battlespace (VBS) 4 mit dem Ziel des Fotorealismus zu erproben. Hierfür ist der infrarote Spektralbereich basierend auf RGB Bilddaten künstlich zu erzeugen. Langfristig sollen so diverse, an die jeweiligen Simulationsdaten angepasste KI-Algorithmen (im Nachfolgenden als Enhancer bezeichnet) erzeugt werden, die zu höherem Fotorealismus der Simulation führen. Diese sollen dann über eine einheitliche, standardkonforme Datenbasis (bspw. SimDBasisBw / ZGeoBw-DB) gemeinsam mit den für die jeweilige Simulation notwendigen Gelände-, Objekt- und sonstigen Daten den Nutzern bereitgestellt werden und den Wert der Daten durch erhöhten Fotorealismus steigern. Von zentraler Bedeutung hierbei ist, dass das angestrebte Ziel nicht nur ein scheinbarer, visueller Realismus sein darf, der zwar optisch ansprechend ist, aber die simulierte Umwelt verfälscht, sondern (insbesondere im IR-Bereich) eine tatsächliche Erhöhung des Realismus im visuellen Bereich erzielt werden soll.

      Kontaktperson
      BAAINBw T1.1
      Kontakttelefon
      +49 261 400-0
      Kontakt-E-Mail
      BAAINBwT1.1@bundeswehr.org
      Adresse
      Ferdinand-Sauerbruch-Straße 1, 56073 Koblenz

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    Zuschlagskriterien

    • Beschreibung

      Preis

    Qualifikationsanforderungen

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    Auftraggeber
    Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr
    Titel
    MLSim-BV Ph4
    Typ
    ErgebnisPräqualifikation
    Hauptcode
    73000000Forschungs- und Entwicklungsdienste und zugehörige Beratung
    Zusätzliche Codes

    Keine zusätzlichen Codes vom Käufer…

    Ort
    Koblenz, Kreisfreie Stadt

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    • Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr

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      Flugzieldarstellung PC 9

      Das Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr benötigt zivile Flugzieldarstellungen (FZDen) mit PC9-Flugzeugen im Geschwindigkeitsbereich bis 120 m/s für Funktionsnachweise und Erprobungen von Waffensystemen an Bord von Marineeinheiten. Der Abrufvertrag hat eine Laufzeit von 5 Jahren und erfordert hohe Flexibilität des Auftragnehmers aufgrund unvorhersehbarer Ereignisse. Die Dienstleistungen sollen in Kiel erbracht werden. Der Zuschlag erfolgt auf Basis des Preises (100%). Qualifikationsanforderungen umfassen technische und berufliche Fähigkeiten sowie Referenzen zu den spezifizierten Dienstleistungen.

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      Oct 22, 2026(13 Tage)
    • Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr

      Lufttransport og ubemannede luftfartøy

      Flugzieldarstellung Helikopter

      Das Bundesamt für Ausrüstung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr benötigt zivile Flugzieldarstellungen mit Helikoptern für Funktionsnachweise und Erprobungen von Waffensystemen an Bord von Marineeinheiten auf See. Der Abrufvertrag soll den gesamten Bedarf an Flugzieldarstellungen in der Projektabteilung See decken, wobei eine hohe Flexibilität des Auftragnehmers bezüglich der Einsatztermine erforderlich ist. Die Dienstleistungen sollen in Kiel erbracht werden. Developing Assets (UK Limited) hat heute einen ähnlichen Vertrag. Die Vergabe erfolgt ausschließlich nach dem Preis (100 %).

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      Oct 14, 2026(5 Tage)
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      Wettbewerb mit QualifikationSep 22, 2026
      Oct 23, 2026(14 Tage)