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Deutschland: Ausschreibungen/Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE)/Rahmenvertrag Visualisierung 2027-2030
  1. Wettbewerbsbekanntmachung veröffentlicht

    May 13, 5:02 AMMay 13, 2026 5:02 AM
  2. Änderung in Wettbewerb

    Jun 8, 5:14 AMJune 8, 2026 5:14 AM
  3. Eröffnungstermin

    Jun 29, 9:00 AMJune 29, 2026 9:00 AM
  4. Angebotsfrist

    Jun 29, 9:00 AMJune 29, 2026 9:00 AM
  5. Bindefrist

    Aug 14, 9:00 AMAugust 14, 2026 9:00 AM
  6. Vertragsbeginn

    Jan 1, 2027 12:00 AMJanuary 1, 2027 12:00 AM
  7. Vertragsende

    Dec 31, 2030 12:00 AMDecember 31, 2030 12:00 AM

Brief

Rahmenvertrag Visualisierung 2027-2030

Abgelaufen

Das Vergabeverfahren ist abgelaufen, ohne dass ein Gewinner bekannt gegeben wurde.

Frist
Jun 29,Abgelaufen
Zuschlag
Nur Preis
Verfahrensart
OffenEinstufig
Vertrag
Rahmenvereinbarungbis Dec 2030

Brief

Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) benötigt Dienstleistungen zur Konzeption und Erstellung von frei begehbaren, interaktiven Echtzeitanwendungen für virtuelle Präsentationen, Rundgänge, Animationen, Videos und Schulungen. Diese Anwendungen sollen auf Basis von bereitgestellten Daten entwickelt werden, wobei eine Game Engine (Unity, Unreal oder gleichwertig) zum Einsatz kommen muss. Die Dienstleistungen umfassen die Visualisierung von 3D-Modellen bestehender technischer Anlagen, Bauwerke und Infrastruktur für Machbarkeitsstudien, Bürgerbeteiligungen, Öffentlichkeitsarbeit, Szenarienplanung und Schulungen. Der Rahmenvertrag läuft über 4 Jahre (2027-2030) und die Leistungen sollen in Wolfenbüttel erbracht werden. Die Vergabe erfolgt zu 100 % auf Basis des Preises. Als Qualifikationsanforderungen sind Referenzen für selbstlaufende Geländemodelle (mindestens 2 Hektar, 5 Gebäude, 1 Straße/Bahngleis, LoD9, mit mindestens 9 von 13 Punkten), selbstlaufende Gebäudemodelle (mindestens 100 Quadratmeter, LoD10, mit mindestens 5 von 8 Punkten), Erfahrung mit der Einarbeitung von Microsoft EntraID in Unity-Anwendungen und dem Anpassen/Hosten von Unity-Anwendungen auf Cloud-Plattformen (bevorzugt ZeroLight OmniStream, mit 2 von 2 Punkten) sowie Bild- und Videogenerierung/Post-Produktion auf Basis von Unity-Modellen (mit 1 von 1 Punkt) erforderlich.

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Qualifikationsanforderungen

  • Beschreibung

    Der Bieter muss ein selbstlaufendes Geländemodell als Referenz einreichen, das ab dem 01.03.2021 mit der Unity-, Unreal- oder gleichwertiger Spiele Engine modelliert wurde. Die Visualisierung muss folgende Qualitätskriterien erfüllen: - Flächengröße von mindestens 2 Hektar (20.000,00 Quadratmeter) - Mindestens 5 Gebäude auf der Fläche (müssen nicht begehbar sein) - Mindestens eine Straße oder ein Bahngleis auf der Fläche - Das Modell hat eine Modellauflösung von mindestens LoD9 (Beschreibung von LoD9 in der Unterlage „02 Anhang 2 Vorlageunterlage zur Spezifikation der 3D Datenqualität“, Blatt 5, Überschrift „1.3 Objektgranularität (LoD)“). Zur Teilnahme muss bei der Referenz 1 eine Mindestpunktzahl von 9 Punkten erreicht werden.

    Dokumentationsanforderung

    Einreichung anhand der Unterlage "Formblatt Referenzen" mit Nennung und Kurzbeschreibung des Projekts. Mögliches Datenformat für die Abgabe: Unterlage oder ein Modell.

    Quelle

    Keine Quelle in den Unterlagen gefunden. Prüfe die Anforderung anhand der Vergabeunterlagen.

  • Beschreibung

    Der Bieter muss ein selbstlaufendes Gebäudemodell (Innenansicht Echtzeit-Visualisierung von Bauwerken oder Anlagen) als Referenz einreichen, das ab dem 01.03.2021 mit der Unity-, Unreal- oder gleichwertiger Spiele Engine modelliert wurde. Die Visualisierung muss folgende Qualitätskriterien erfüllen: - Flächengröße von mindestens 100 Quadratmetern - Das Modell hat eine Modellauflösung von mindestens LoD10 (Beschreibung von LoD10 in der Unterlage „Vorlageunterlage zur Spezifikation der 3D Datenqualität“, Blatt 5, Überschrift „1.3 Objektgranularität (LoD)“). Zur Teilnahme muss bei der Referenz 2 eine Mindestpunktzahl von 5 Punkten erreicht werden.

    Dokumentationsanforderung

    Einreichung anhand der Unterlage "Formblatt Referenzen" mit Nennung und Kurzbeschreibung des Projekts. Mögliches Datenformat für die Abgabe: Unterlage oder ein Modell.

    Quelle

    Keine Quelle in den Unterlagen gefunden. Prüfe die Anforderung anhand der Vergabeunterlagen.

  • Beschreibung

    Der Bieter muss Erfahrung mit der Einarbeitung von Microsoft EntraID in die Unity Anwendung oder Vergleichbares nachweisen. Des Weiteren muss Erfahrung in Anpassen und Hosten von Unity Anwendungen auf eine Cloud Plattform (bevorzugt ZeroLight OmniStream oder einen vergleichbaren Anbieter) nachgewiesen werden. Nur Referenzen für laufende oder nach dem 01.05.2021 abgeschlossenen Projekte werden betrachtet. Zur Teilnahme muss der Bieter bei der Referenz 3 Nachweise für beide Punkte erbringen.

    Dokumentationsanforderung

    Einreichung anhand der Unterlage "Formblatt Referenzen". Mögliches Datenformat für die Abgabe: Unterlage.

    Quelle

    Keine Quelle in den Unterlagen gefunden. Prüfe die Anforderung anhand der Vergabeunterlagen.

  • Beschreibung

    Der Bieter muss ein Foto oder ein Video von einem Bauwerk oder Kfz vorzeigen, welches aus einem Unity Modell extrahiert und in eine realistische Landschaft implementiert wurde. Nur Referenzen für laufende oder nach dem 01.05.2021 abgeschlossenen Projekte werden betrachtet. Zur Wertung des Angebots muss bei der Referenz 4 eine Mindestpunktzahl von 1 Punkt erreicht werden.

    Dokumentationsanforderung

    Einreichung anhand der Unterlage "Formblatt Referenzen". Mögliches Datenformat für die Abgabe: Foto- oder Videodatei.

    Quelle

    Keine Quelle in den Unterlagen gefunden. Prüfe die Anforderung anhand der Vergabeunterlagen.

Zuschlagskriterien

  • Beschreibung

    Die Bewertung der Angebote erfolgt zu 100% auf preislicher Basis.

    Quelle

    Keine Quelle in den Unterlagen gefunden. Prüfe die Gewichtung anhand der Vergabeunterlagen.

Frühere Gewinner

  • Gegen wen treten Sie an?

    Die Anbieter, die ähnliche Aufträge bei Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) gewonnen haben

Aus der Bekanntmachung

  • Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) nutzt zunehmend digitale 3D Modelle von bestehenden technischen Anlagen, Bauwerken und Infrastruktur (Verkehrswege, Medienleitungen) ihrer Betriebsstätten und Tageanlagen zu unterschiedlichen Zwecken. Zu diesen Anwendungsfällen zählen: Visualisierung in frühen Bauphasen zur Bewertung von Machbarkeitsstudien; Information und Visualisierung in voll immersiven (VR) oder halb immersiven (AR) Technologien für Bürgerbeteiligungen und Öffentlichkeitsarbeit; Szenarien‐Planung von Logistikvorgängen und anderen Abläufen zur Prozessoptimierung; Training und Schulungen im geschützten Bereich. Für den Betrieb von Infrastrukturen werden semantisierte 3D Modelle zur Visualisierung von Infrastrukturen und deren Assets sowie zur Navigation (wo befinden sich Assets) genutzt. An den Assets können weitergehende Informationen (Stammdaten, Dokumente, Instandhaltungsdaten, Messwerte) visualisiert werden. Eine Visualisierung kann hierbei z.B. über Augmented Reality‐Equipment erfolgen. Zusätzlich werden zunehmend 3D BIM Modelle aus Planungs‐ und Bauprojekten in die betrieblichen Abläufe übernommen. Der Auftragnehmer (AN) konzipiert und erstellt auf Basis von bereitgestellten Daten frei begehbare, interaktive Echtzeitanwendungen zur Durchführung virtueller Präsentationen, Rundgänge, Animationen, Videos und Schulungen. Die Anwendung ist mit einer Game Engine zu entwickeln.

  • Kontakt

    Vergabestelle@bge.de
  • Typ
    Wettbewerb · Rahmenvereinbarung
  • Ort
    Wolfenbüttel
  • Hauptcode
    Umwelttechnische Beratung
    71313000

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    Rahmenvereinbarung
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    2.000.000 €
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